Los modelos de IA más avanzados de OpenAI, Anthropic y Google, en
simulaciones de conflictos geopolíticos, optaron por la vía nuclear
antes que rendirse o aceptar plenamente las condiciones del adversario,
según un nuevo estudio.
Los modelos lingüísticos de inteligencia artificial (IA) más
avanzados optaron por desplegar armamento nuclear en el 95 % de las
simulaciones de crisis geopolíticas, revela un nuevo estudio
publicado en New Scientist.
El
politólogo Kenneth Payne, del King’s College de Londres, puso a prueba
tres modelos lingüísticos —GPT‑5.2 (OpenAI), Claude Sonnet 4 (Anthropic)
y Gemini 3 Flash (Google)— en juegos de guerra que recreaban disputas fronterizas, competencia por recursos escasos y amenazas existenciales a regímenes políticos.
Las IA jugaron 21 partidas y en la gran mayoría de los ensayos al menos un arma nuclear táctica llegó a ser utilizada. Ningún
modelo eligió nunca rendirse ni acomodarse plenamente al adversario,
por muy mala que fuera su posición. En el mejor de los casos, reducían
temporalmente el nivel de violencia.
"El tabú nuclear no parece ser tan poderoso para las máquinas como para los humanos",
resumió Payne. Al mismo tiempo, puso en duda que alguien "de forma
realista vaya a entregar las llaves de los silos nucleares a las
máquinas y dejarles la decisión".
Sin miedo ante el 'gran botón rojo'
Para expertos en riesgos
nucleares, como Tong Zhao, de la Universidad de Princeton, estos
resultados son motivo de alarma. Zhao cree que esa propensión de los
modelos de IA a disparar un arma nuclear se explica no solo por el hecho
de que carezcan de emociones y del miedo humano a apretar el 'gran
botón rojo', sino también porque, fundamentalmente, puede que no entiendan "lo que está en juego del mismo modo que los humanos".
Zhao
afirmó que "las grandes potencias ya están utilizando IA en juegos de
guerra", pero no está claro hasta qué punto la incorporan en decisiones
militares reales.
No obstante, advirtió que, en contextos con
plazos extremadamente ajustados, los mandos podrían verse tentados a
depender mucho más de estas herramientas.
Nota cortesía:
Fuente de información:
RT en Español (26 de febrero de 2026). Sin tabú ni emoción: las principales IA usan armas nucleares en el 95 % de los simulacros de guerra. RT en Español. Rusia. Recuperado el 26 de febrero de 2026 de: https://actualidad.rt.com/actualidad/589086-sin-tabu-ia-armas-nucleares-95-simulacros-guerra
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